Amélioration de la fluidité du Gameplay

Hello,

Mi-2022, nous avions eu le droit à une bande-annonce de Gameplay de 15 minutes qui nous à tout fait un peu peur sur le manque de « fluidité » du jeu avec des animations trop molles, manquant de punch et un jeu qui semblait « mal fini » sur certains point :

Dans la vidéo d’annonce de lancement de Starfield, nous pouvons de nouveau apercevoir un peu de Gameplay derrière Todd Howard, joué par Tim lamb :

On dirait que tout semble plus « nerveux » avec des animations plus aboutis, vous en pensez quoi ?

Salut,

En ce qui me concerne je n’en pense rien à ce stade j’attends plutôt le 11 juin.

Par contre, de mémoire, ce qui m’avait plutôt choqué c’était surtout les guns fights, sans mire, sans organe de visée particulier, j’espère que ce ne sera pas le cas dans la version finale.

moi le premier Gameplay m’avais pas vraiment choqué a part les gunfight